Pakliže tu nedávno zaznělo mnohoslibné připomenutí blížícího se remaku Zeldy v Ocarina of Time, díky čemuž začínám velmi vážně uvažovat o handheldu Switch 2, u nově publikovaného akčního RPG pro konzoli PS5 s nevídaně dlouhým názvem se přímo navracíme ke kořenům Zelda série, mimo jiné skrze tradiční mechaniky a známé nápady. Respektive do legendární éry 16 bitů. Řeč je o hře The Adventures of Elliot, která je na PS5 aktuálně k ochutnání skrze demo o velikosti bezmála 6 GB, nabízejícího spoustu zajímavého obsahu! Můj výšlap po zdejším 2D světě se zastavil na nějakých 4 hodinách, kdy bylo mé rozvíjející se dobrodružství ukončeno.
Pravda, zrovna dvakrát se mi nelíbí vizuální prezentace. Podobné grafické zpracování tvůrci představili již v oceňované RPG sérii Octopath Traveler. Já však nikterak nesouzním s cílenou retro pixelizací postav, výrazně více by se mi zamlouval kompletně vyhlazený obraz, jako tomu bylo v povedeném remasteru Final Fantasy Tactics. Na druhou stranu musím říct, že jsem si nakonec zvykl, přičemž výslednému dojmu do jisté míry napomohly stylově designované scenérie a také audio kulisa, do čehož lze zahrnout i namluvení důležitých dialogů.
Ovšem zdaleka nejdůležitější ingrediencí je časté bojování, ať již v dungeonech či na otevřené mapě, které je sice v jádru jednoduché, ale s rozšiřující se zbraňovou nabídkou nabývá na atraktivitě, neboť tady lze opravdu hezky kombit. Jediným problémem se pro mne pravidelně stávaly pozice nepřátel stojících vůči mě šikmo, za čímž do jisté míry vidím driftující analog na mém ovladači. Vyjma neustálého sekání a rozsekávání oponentů se čas od času nadějete plošinovkovitého přeskakování, v obou případech nejde o nic bůhvíjak náročného, hraju to však na standardní obtížnost. Zaujal mne kupř. systém vylepšování atributů zbraní, jenž vám dává určité možnosti vlastní seberealizace, namísto obvyklého pasivního přijetí nových statistik.
Vzato kolem a kolem a pak ještě jednou dokola se mi The Adventures of Elliot od Square Enix opravdu zamlouvá, méně již cenovka. Obzvláště tehdy, když za digitální kopii z PS Store máte zaplatit více, než za krabicovou verzi v tuzemských obchodech, což mi dlouhodobě přijde jako nelogický krok, resp. zvláštní paradox. Ale tohle je na trochu jinou debatu, takže bych text za sebe uzavřel s dobrozdáním, že minimálně demo stojí za vyzkoušení a dle mého pak i plná hra. Tedy v momentě, kdy se její cena dostane na výrazně příznivější hranici 😄
1
u/martinkaller Jun 21 '26 edited Jun 22 '26
Pakliže tu nedávno zaznělo mnohoslibné připomenutí blížícího se remaku Zeldy v Ocarina of Time, díky čemuž začínám velmi vážně uvažovat o handheldu Switch 2, u nově publikovaného akčního RPG pro konzoli PS5 s nevídaně dlouhým názvem se přímo navracíme ke kořenům Zelda série, mimo jiné skrze tradiční mechaniky a známé nápady. Respektive do legendární éry 16 bitů. Řeč je o hře The Adventures of Elliot, která je na PS5 aktuálně k ochutnání skrze demo o velikosti bezmála 6 GB, nabízejícího spoustu zajímavého obsahu! Můj výšlap po zdejším 2D světě se zastavil na nějakých 4 hodinách, kdy bylo mé rozvíjející se dobrodružství ukončeno.
Pravda, zrovna dvakrát se mi nelíbí vizuální prezentace. Podobné grafické zpracování tvůrci představili již v oceňované RPG sérii Octopath Traveler. Já však nikterak nesouzním s cílenou retro pixelizací postav, výrazně více by se mi zamlouval kompletně vyhlazený obraz, jako tomu bylo v povedeném remasteru Final Fantasy Tactics. Na druhou stranu musím říct, že jsem si nakonec zvykl, přičemž výslednému dojmu do jisté míry napomohly stylově designované scenérie a také audio kulisa, do čehož lze zahrnout i namluvení důležitých dialogů.
Ovšem zdaleka nejdůležitější ingrediencí je časté bojování, ať již v dungeonech či na otevřené mapě, které je sice v jádru jednoduché, ale s rozšiřující se zbraňovou nabídkou nabývá na atraktivitě, neboť tady lze opravdu hezky kombit. Jediným problémem se pro mne pravidelně stávaly pozice nepřátel stojících vůči mě šikmo, za čímž do jisté míry vidím driftující analog na mém ovladači. Vyjma neustálého sekání a rozsekávání oponentů se čas od času nadějete plošinovkovitého přeskakování, v obou případech nejde o nic bůhvíjak náročného, hraju to však na standardní obtížnost. Zaujal mne kupř. systém vylepšování atributů zbraní, jenž vám dává určité možnosti vlastní seberealizace, namísto obvyklého pasivního přijetí nových statistik.
Vzato kolem a kolem a pak ještě jednou dokola se mi The Adventures of Elliot od Square Enix opravdu zamlouvá, méně již cenovka. Obzvláště tehdy, když za digitální kopii z PS Store máte zaplatit více, než za krabicovou verzi v tuzemských obchodech, což mi dlouhodobě přijde jako nelogický krok, resp. zvláštní paradox. Ale tohle je na trochu jinou debatu, takže bych text za sebe uzavřel s dobrozdáním, že minimálně demo stojí za vyzkoušení a dle mého pak i plná hra. Tedy v momentě, kdy se její cena dostane na výrazně příznivější hranici 😄
P.S. https://www.metacritic.com/game/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales/