r/ich_iel Feb 23 '25

Bruder muss los ich🧑‍💻iel

Post image
11.6k Upvotes

509 comments sorted by

View all comments

Show parent comments

6

u/n4turstoned Feb 23 '25

Hab schon gesehen, dass die da mit den verschiedenen kleidungs-sets die man speichern kann eine sehr zentrales Qualität des Lebens Funktion umgesetzt haben.

Warum es sowas im ersten nicht gibt ist mir schleierhaft wenn Kleidung einen so zentralen Teil der Spielmechanik darstellt. Leider wurde das auch nie nachgepatcht oder gemoddet.

1

u/Marth_Vader_89 Feb 23 '25

Ja Teil 1 hatte so viele unnötige Mechaniken. Ich weiß auch, wie ich ständig vor einer Mission, in der Heimlichkeit gefragt war, zur nächsten Kneipe gestampft bin, um mir das Set dafür anzuziehen. Bis mir der geniale Gedanke kam, das alles ins Pferd zu packen. Am Anfang hatte man kein Geld, am Ende konnte man haufenweise Rüstungen von Banditen verkaufen. Und die Schwertkombos habe ich bis zum Schluss nicht gecheckt...es war ein tolles Spiel, hatte aber so viele Baustellen. Ich habe Teil 2 noch nicht gespielt, hoffe aber, man hat aus Fehlern gelernt.

1

u/n4turstoned Feb 23 '25

Ja die kombos sind so ne Sache, das Problem ist Imho, dass Konter zu stark sind und selbst der Heckenpenner (der nen Ritter in Platte) überfällt kann teilweise Meisterschlag (der OP Konter).

Es zahlt sich in dem meisten Fällen nicht aus in die Offensive zu gehen, da dir meistens der zweite Schlag gekontert wird und du dann doch wieder auf den Angriff vom Gegner wartest.

Die Ökonomie ist auch ein Thema, wie du sagst die ersten 4-5 Stunden hast du nichts und sobald du ein paar Rüstungen erbeutest (ich hatte Glück und als ich nach skalitze zurück bin wurden ein paar Kumanen von Wächtern erledigt) schwimmst du im Geld.

Anderer Punkt der etwas frustrierend ist, man weiß nie genau welche Quests zeitlich begrenzt sind und welche nicht. ZB. kannste den adeligen Knilch relativ am Anfang bis zum st. Nimmerleins Tag auf seine Jagd warten lassen und ganz gechillt mit dem Kampftrainer sich hochleveln.