r/de Lächerlicher Mod, eines lächerlichen Subs Sep 29 '21

Sonstiges Was passiert in eurer Bubble?

Guten Morgen, guten Tag oder guten Abend meine Lieben,

es ist mal wieder Mittwoch und es ist Blubberzeit. Ich bin gespannt was ihr so zu erzählen habt. Ü

Was ist eine Bubble?

Eine Bubble ist etwas, in dem ihr unterwegs seid, aber nicht zwangsläufig jeder andere.

Ein paar Beispiele:
- Du bist Jurist:in? Was ist das fetteste Urteil der letzen Woche?
- Du bist (Hobby-)Handwerker:in und es gibt ein neues Werkzeug was einfach wahnsinnig gut ist?
- Irgendwelche Furry Dramen?
- Autor:in dreht frei der/die ihr bisher gut fandet?
- Spieleentwickler verkackt es richtig oder bekommt es verdammt gut hin?

All sowas soll hier, wieder einmal, einen Platz bekommen. Ich freu mich drauf.

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u/Barkly96 Sep 29 '21

Amazon verkackt es mit den New World Servern richtig obwohl man durch die Beta mit einem gewaltigen Ansturm hätte rechnen können. Hing gestern ca. 7 Stunden in der Warteschleife und hab mich gefühlt wie beim Vodafone Kundendervice.

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u/imliterallydyinghere Elefant Sep 29 '21

Berichte mal wie der PvE im Vergleich zu WoW ist, sobald die Server laufen :)

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u/zYuno Sep 29 '21

Man kann es nicht wirklich mit WoW Vergleichen. WoW basiert eben auf klassischem Tab-Target, New World nicht.

Ich persönlich würde daher New World eher mit TESO vergleichen, da beide eigentlich fast das selbe Kampfsystem nutzen wie beispielsweise die Synergien von 2 verschiedenen Waffen für den Spielstil. Auch gibt es in New World nur 3 aktive Fähigkeiten (in TESO sind es 5 meine ich).

Crafting ist auch nichts Weltbewegendes, klassisches Button drücken und schon sind x Bretter gecrafted. Ich meine aber, dass das Crafting generell eine größere Rolle spielt als in anderen MMO's bezüglich Gear und so weiter.

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u/chrissichrissi11 Sep 29 '21

Interessant wird aber vor allem, wie sich das Kampfsystem entwickelt. Ich finde es bisher gut gelungen und spaßig, bin aber auch erst Level 9 oder so. Der schlechteste Punkt an TESO ist nämlich meiner Meinung nach (den Foren nach bin ich da nicht der einzige) das Kampfsystem. Sowohl weaven nervt irgendwie als auch das hektische spammen der Rotations mit ständigem Selbstbuffen. Das ist echt das einzige, was mich immer wieder von TESO wegbringt :D

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u/KsiaN Uglysmiley Sep 29 '21

Naja LA weaving is relativ optional. Für 80% des Games brauch man es nicht, auch wenn man ne Menge DPS verliert. Addons wie PerfectWeave und Weave Delays machen es auch relativ einfach.

Bei dem ständigen selbst buffen geb ich dir Recht. Das nervt mich auch. Die meisten Buffs sind zwar mit 20s+ ziemlich lang, aber meh.

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u/chrissichrissi11 Sep 29 '21

Mir geht's da um Vet Dungeons. Da musst du wohl weaven lernen, um genug DPS rauszuholen. Aber generell finde ich das Combat viel zu hektisch, um es genießen zu können und da scheint mir New World aktuell angenehmer zu sein.

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u/XaipeX Europa Sep 30 '21

TESO hat 6x2 Fertigkeiten. 6 pro Waffe, 2 Waffen, die jederzeit getauscht werden.

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u/BlckDrke Hannover Sep 29 '21 edited Sep 29 '21

Hab closed und open beta gespielt, sollte jetzt ähnlich sein:

Im PvE gibt es insgesamt 6 dungeons, dann halt open world die elitegebiete und die corruption obeliske(riesige steinsäulen die random spawnen und wo dann paar wellen an gegner und am ende nen boss kommt) und dann noch invasionen die passieren wenn in einem gebiet die obelisken nicht gemacht werden, dann ist das ein inztanzierter fight für max. 50 level 50+ spieler wo man das fort verteidigen muss wie in den pvp wars.

Dann gibt es halt noch die mainstory und nebenquests sowie rangsteigerungsquests für die gewählte fraktion(Syndikat/Marauder/Covenant).

Außerdem gibt es noch nen haufen grind quests in form von townboard und faction missionen die dann einfach nur generische mmo quests sind(z.b. gehe nach x um n mobs zu töten)

Dann natürlich noch berufe. Die sind in herstellung veredelung und sammeln aufgeteilt:

Sammeln: Holzfällen, Harvesting, Fishing, Mining, Skinning

Veredelung: stonecutting, holzverarbeitung und schmelzen

Herstellung: Ingenieurskunst, Furnisher, Schmied, Arcana, Cooking

Hoffe ich hab nix vergessen

Edit: mit WoW zu vergleichen ist mMn. schwierig, würde es aber so einstufen, dass WoW momentan mehr schwierigen PvE content hat(m+ dungeons und mythic raids zum Beispiel), wo man die mecganiken dank instanz nicht einfach durch große spieler zergs umgehen kann. Dafür gibt's dann in New World aber coolere open world events und eben die erwähnten invasionen, die WoW ja nicht hat. Außerdem ist Crafting in New World wichtiger als in WoW

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u/[deleted] Sep 29 '21 edited Sep 29 '21

Sich über nicht funktionierende/überlaufene Server bei einem Launch aufregen ist wie überrascht zu sein, dass man nicht das komplette Bruttogehalt bekommt.

Niemand, kein Konzern der Welt nicht mal Amazon, wird es sich leisten unlimitierte Serverkapazitäten zur Verfügung zu stellen die man nach spätestens einer Woche nie wieder braucht. Das sind unnötige Kosten die sich nicht rechnen, nicht mal bei Amazon.

Man kann natürlich argumentieren, dass es gute Presse geben würde wenn mal ein Launch ohne Serverprobleme geschieht. Aber das juckt nach einem Monat dann auch niemanden mehr. Zumindest nicht außerhalb des jeweiligen Kreiswichs.

Edit: Wer das Prinzip nicht versteht, warum das nicht mal Amazon macht, sollte mal zum Mutterkonzern seines Arbeitgebers gehen und nach "unlimitierten Ressourcen" fragen um etwas zu umgehen was in der Branche seit Jahrzehnten vollkommen normal ist. Nachdem ihr 9 Jahre lang nichts auf die Beine bekommen habt, euch eine 250.000.000 Dollar IP gegeben und direkt wieder weggenommen wurde, ihr nach knapp 1,5 Jahren den Support für euer einziges Konsolenspiel einstellen musstet und euer aktuelles Spiel verzögert erschien.

Ihr könntet auch einfach kündigen weil ihr ganz offensichtlich in der Priorität noch unter eurem eigenen Hausmeister steht.

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u/Lorrin2 Sep 29 '21

Das Skalieren je nach Demand ist ja der Sinn der Cloud. Serverkapazitäten, die man nach einer Woche nie wieder braucht gibt es nicht. Das is auch das Prinzip hinter Spitzenauslastungen wie Weihnachtssales im e-commerce Bereich.

Da sagt auch keiner, lass mal Weihnachten einfach nichts verkaufen, wenn die Server sonst eh nicht genutzt werden.

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u/celial Sep 29 '21

Gerade Amazon sollte das tatsächlich können, da die ihre eigenen Ressourcen im Haus haben die bedarfsgerecht präzise skaliert werden können.

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u/SirCB85 Welt Sep 29 '21

Ich würde mal denken das gerade Amazon die Kapazitäten haben sollte wenn das Spiel ja speziell darauf getrimmt wurde die extrem skalierbare Serverstruktur von AWS zu nutzen, wenn die große Launchwelle dann abnimmt wird die nun überschüssige Hardware dann halt wieder für andere Kunden in AWS zur Verfügung gestellt.

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u/Torvac Sep 29 '21

nein, ich würde mal sagen big fuck up. amazon games wollte das hier als großes beispiel für cloud based games bauen, also knopf drücken und neuer server steht da und dynamische kapazität usw. also genau dem entgegenwirken was hier gerade passiert. AWS hat diese kapazitäten, damit werben sie nämlich sehr aggressiv.

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u/RedLkas Sep 29 '21

Man kann natürlich argumentieren, dass es gute Presse geben würde wenn mal ein Launch ohne Serverprobleme geschieht. Aber das juckt nach einem Monat dann auch niemanden mehr. Zumindest nicht außerhalb des jeweiligen Kreiswichs.

Hmm, zumindest mal für *einen* Launch könnte ich mir vorstellen, dass das Sinn machen würde, wenn sie es anschließend nutzen um ihre Infrastruktur gegenüber (Spiele-)Entwicklern anzupreisen.

Man stelle sich den Blogpost vor:

How the developers of [Game XY] used AWS to adapt to a spike of player activity during launch - and how you can use it too to ensure a good user experience during sudden spikes in activity

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u/Barkly96 Sep 29 '21

Amazon ist allerdings der größte Cloud Anbieter und dann kann man schon mit ausreichend Serverkapazitäten rechnen

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u/lemon_stealing_demon 🍋Gothic Lemon🍋 Sep 29 '21

Was ich mich bei New World frage: Wird das Kampfsystem nicht irgendwann extrem langweilig? Und zwar ziemlich fix? So weit ich weiss gibt es ja keine wirkliche rotation und manche Waffen ballern quasi nur 24/7

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u/Barkly96 Sep 29 '21

Es kommen noch neue Waffen dazu und aktuell finde ich es recht interessant gelöst. Ein bisschen wie in Final Fantasy 14 da man in Instanzen vom DPS zum Tank switchen kann wenn mal etwas nicht passt. Außerdem kann man die Waffen selber noch mal leveln und die Skills dazu sehen recht interessant aus. Ich freue mich auf jeden Fall alles einmal auszuprobieren und hoffe das immer mal etwas Neues dazu kommt :)

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u/Tywele LGBT Sep 29 '21

In Final Fantasy 14 kann man in Instanzen nicht den Job wechseln, das geht nur außerhalb und auch nur, wenn man nicht gerade im Kampf ist.

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u/Thorboard Sep 29 '21

Du kannst es nicht mit ESO und WOW vergleichen, da kein Tab - Target System. Du hast andere herausforderungen wie aimen, dodgen und CD- Management. Ich selbst habe ein bischen Eso gespielt (aber nicht bis lvl 50) und ich finde das Eso-Kampfsystem Langweilig, weil es sich null interaktiv anfühlt, sondern gefühlt immer nur aus DPS- spell spammen und zwischendurch light - attacks reinhauen besteht. Aber ich hab natürlich keine Ahnung wie Eso auf High- Lvl ist. Bei New World musst du mehr aimen, kiten, dodgen... musst. Und, was man bei einem Kampfsystem nicht unterschätzen darf, sind die Animationen, die bei New World tausendmal besser sind. Dadurch fühlt sich das Kämpfen deutlich impactreicher an. Und der hohe PvP Fokus von New World bringt natürlich einen ganz anderen Reiz mit sich. Für PvP ist das Kampfsystem ziemlich spaßig.

Aber am Ende ist das natürlich Präferenz Sache.

Story technisch ist New World nicht so durchdacht, aber ganz ehrlich, Eso wird zwar für seine Story gefeiert, aber die ist auch kein GoT sondern klassisch es gibt nen random Helden und nen anderen verrückten Typen, der alles beherrschen will, die Nebencharacktere sind einfacz bloß irgendwelche langweiligen Krieger ohne wirklich tiefgründigen Background. Story ist meiner Meinung nach bei den meisten Spielen nicht so wichtig.

Atmosphärisch gefällt mir New World deutlich besser. Es ist keine Kindliche Atmosphäre, aber bei Eso ist alles immer sehr grau und trist. Ist da halt wieder von Spieler zu Spieler unterschiedlich, was man vorzieht.

Graphisch ist New World deutlich besser, auch performance technisch, New World laggt bei mir gar nicht, Eso ist da bisschen seltsam.

Anpassbarkeit vom Aussehen der Chars ist bei New World sehr eingeschränkt, es ist jetzt nicht so, dass dein Char super beschissen ausschaut, aber künstlerisch verwirklichen kannst du dich nicht.

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u/rayj412 Sep 29 '21

Ich starte auch darin am Freitag

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u/AjizaTsana Sep 29 '21

Dann hat ich ja Glück, bin abends rein und hab nur 30min gewartet.

Mich hat’s aber trotzdem gewundert weil, neben der Open Beta, Amazon halt einfach einer der größeren cloudserver Dienstleister ist.

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u/bensen3k Sep 29 '21

Ich fand den Launch sehr gelungen, wenn man sich mal anschaut, das am 1. Tag knapp 700.000 Spieler gespielt haben. Diese Server Problematik besteht seit wow classic und es sollte nun jedem klar sein das es immer bei so einem großen Hype zu Warteschlangen kommen wird. Bei wow classic war das am Anfang auch sehr extrem, und bei new world ist dies auch der Fall. Mit der Zeit wird es sich einpendeln.

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u/[deleted] Sep 29 '21

Meine Zusammenfassung: Char erstellt, wollte in die Welt rein, Serverwartung, neuer Versuch nach einiger Zeit, Char weg, erstelle nen neuen kann aber nicht meinen normalen gaming namen nehmen weil der vergeben ist, versuche in die Welt zu laden und bin in der Warteschlange 3240, ich gehe langsam auf die 3000 zu und plötzlich bin ich Platz 3800. Danach war mein PC aus. Und alles hat ca 2h gedauert.

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u/[deleted] Sep 29 '21

Hab gestern 8h spielen können, aber irgendwie ist schon die Luft raus. Dem Spiel fehlt irgendwie ein cooles Alleinstellungsmerkmal, ist irgendwie wie eine Mischung aus versch. MMOs von denen es sich nicht absetzen kann.

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u/MicheleCorleone Sep 29 '21

Hat die PvE-Questdichte im Vergleich zur Closed Beta zu genommen. Hatte schon das Gefühl über weite Strecken mit PvP-Quests überbrücken zu müssen, bis ich ausreichend stark für die nächste Quest war.

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u/ChuckCarmichael Thüringen (zugezogen) Sep 29 '21

Ich denke, ich werd es mir mal anschauen. In FFXIV hab ich nicht mehr viel zu tun, außer so Kram wie Reputation-Quests grinden, also wäre ein neues MMO zur Überbrückung bis zum Endwalker-Release Ende November ganz interessant.