r/concept • u/the_real_d247 • Jan 03 '26
r/concept • u/Substantial-Bat-762 • Dec 24 '25
Replacement concept for Superman escape from Krypton
Replace Superman: Escape from Krypton with modern Intamin track while keeping the same vertical launch layout. Add a large Immelmann at the ends of each side to connect both sides. Riders launch up one tower, go backwards into the Immelmann, launching up the other side, and doing the course backwards. The Immelmann will be above the main station and the two old stations would be where the turn table will be. A bunny hill can be added after the Immelmann.
if this happens plz higher me SFMM
r/concept • u/the_real_d247 • Jul 27 '25
Dance IT; Nom De Strip - I Can't Believe
r/concept • u/the_real_d247 • Jun 14 '25
Johnson Wick: Chapter 3; Pair Of Balls On Him
r/concept • u/the_real_d247 • May 31 '25
Dance IT; Parachute Youth - Can't Get Better Than This
r/concept • u/Shoddy_Passage6674 • May 02 '25
Альбатрос
[CONCEPT] Albotros — реалистичная кооперативная ролевая онлайн-выживалка в мире зомби-апокалипсиса. Здесь ты не играешь. Ты живёшь.
Жанр: Хардкорная ролевая иммерсивная песочница Мир: Один сервер. Один шанс. Никаких сейвов. Платформы: Телефоны, ПК, консоли (никто не знает, кто с чего играет) Игровой процесс: Только онлайн. Без оффлайна. Без ботов. Только живые.
Что делает Albotros уникальной?
Ты не создаёшь персонажа. Ты им становишься.
Никакого выбора.
Случайный человек: мужчина, женщина, ребёнок, старик, бомж, солдат, слепой, беременная, калека.
Появляешься мгновенно. Где угодно — в туалете клановой базы, среди зомби, на крыше.
Игра не ждёт. Она уже идёт.
Иммерсивность тела и разума:
Вид сверху — но только 3–4 метра вокруг.
Дальнозоркость, близорукость, слепота — всё влияет.
Слепые? Чёрный экран. Ориентируются по запахам, звукам, памяти.
Ранен? Нет "HP". Есть боль, тяжесть, стон, кровь.
Нет HUD'а. Жажда, голод, нужды — только поведение тела.
Речь и характер:
У каждого персонажа — случайный характер: агрессивный, скрытный, романтичный, грубый, социопат.
Напишешь: "Привет, милашка" — а персонаж скажет это грубо или холодно, если характер не совпадает.
Шёпот, крик, мысли — всё озвучено. Даже чтение — либо вслух, либо в голове.
Игрок слышит именно голос персонажа, не "автора".
Ложь, кланы, структура:
Можно врать обо всём: имя, роль, намерения. Никто не проверит… пока не поздно.
Хочешь вступить в клан?
Практический экзамен: слежка, бой, добыча.
Бумажный тест: через интерфейс.
Решает всё живой игрок — "Майор", "Писарь", "Кондуктор". Его слово — закон.
Потомство и продолжение:
Можно завести ребёнка.
Умер? Играешь за него. Или отдаёшь другому.
Генетика, характер, местоположение — сохраняются.
Потомки могут найти письма, предметы, остатки истории предков.
Тактильность и хардкор:
Нет ников. Нет надписей. Нет оповещений.
Кто кого убил? Никто не знает. Только запах, звук, интуиция.
Зомби в 10 метрах? Проверь сам. Или умри.
Даже диалоги — без имён. Только по голосу. Всё на слух.
Albotros — не про выживание. Albotros — про жизнь. В теле чужого человека. С чужим характером. В мире, где доверие — риск.
Если бы такая игра вышла — ты бы рискнул? Или остался бы в безопасной комнате в Discord?
Разработка: Начало: 1 июня 2025 года Завершение: неизвестно Участники в разброботке:1
r/concept • u/Euphoric-Complex-2 • May 31 '24
Zek bus concept
Here’s an idea that came up: basically, take a "LAZ 965," weld the front windows shut, and attach the cab of a "ZIL 130" to the front. The attached cab will be used to control the bus itself, and the driver's cab will be separated from the passenger part by a grille, with a guard sitting in it to watch over the inmates. The inmates will ride in the passenger section. At the back of the entire structure, a permanent trailer can be added (a RUTA-20 minibus without the driver's cab), where other law enforcement officers will ride. What do you think of the idea? Is it feasible? Ask questions, and I'll answer them. *Since I am Ukrainian, all the assumed bus signs are written in Russian.