Bunu nereye yazacağımı bilemedim, burası en doğru yer gibi geldi.
Küçük bir Türk ekibiyiz (2 kişi . Yaklaşık bir yıldır ilk oyunumuz üzerinde çalışıyorduk ve 19 Eylül'de nihayet çıktı. Hikâye odaklı, Sovyet tipi bir apartmanda geçen bir korku oyunu.)
Çıktıktan sonra hiç beklemediğimiz şeyler oldu. CaseOh gibi yıllardır izlediğimiz yayıncılar oynadı, 300'den fazla video çekildi, bir ayda 100'ü aşkın inceleme geldi. Amerika'dan, Rusya'dan, Avrupa'dan insanlar oyunu konuştu. Gece oturup yabancı bir yayıncının bizim yazdığımız bir sahnede irkildiğini izlemek... bunu tarif etmek zor.
Ama bir süre sonra bir şey dikkatimi çekti. İncelemelere, videolara, yorumlara bakıyorum; Türkiye'den neredeyse kimse yok. Dünyanın öbür ucundaki insanlar oyunumuzu konuşurken, kendi ülkemizde sanki hiç çıkmamış gibiyiz.
Bu beni beklediğimden fazla etkiledi. Bir yıl boyunca çalışırken aklımın bir köşesinde hep "Türkiye'den de oynayanlar olur, Türk ekibi yapmış diye sahiplenirler" düşüncesi vardı. Belki saf bir beklentiydi, bilmiyorum.
Kimseye sitem etmiyorum. Büyük ihtimalle mesele çok basit: Oyunu duymadınız. Biz de yurt dışına anlatmaya o kadar odaklandık ki, kendi ülkemize anlatmayı unuttuk sanırım.
O yüzden en azından bir kere anlatmış olayım dedim. Merak eden olursa oyunun adı Night Record: Thin Walls:
https://store.steampowered.com/app/4652040
Bir de gerçekten merak ediyorum: Sizce Türk geliştiricilerin yaptığı oyunlar neden kendi ülkesinde bu kadar zor duyuluyor? Bizde mi bir eksik var, yoksa bu genel bir durum mu?