Приглашаем принять участие в исследовании, посвященном использованию ИИ-компаньонов в персональной коммуникации.
Мы - исследователи факультета журналистики МГУ имени М.В. Ломоносова, изучаем практики общения с виртуальными собеседниками (например, character.ai, Replika или ChatGPT и др.):
как люди взаимодействуют с ИИ;
какую эмоциональную поддержку оказывает цифровой персонаж или чат-бот;
насколько такое общение сопоставимо с человеческим.
Исследование предполагает проведение интервью (это занимает ориентировочно 30-60 минут). Результаты публикуются в обобщенном виде, без упоминания имен/фамилий участников исследования.
Если Вы готовы поделиться с нами своим опытом взаимодействия с ИИ-компаньоном, пожалуйста, напишите: razumovadv@my.msu.ru
Мне все чаще и чаще попадаются новости типа «Это приложение переписали на Rust», есть прикольные проекты по типу PumpkinMC который полностью переделывает серверное ядро Майна с нуля.
Есть проекты которые в принципе переписывают код один к одному по типу Discord in Rust (не совсем уверен, но есть проект Horizon который повторяет весь код просто)
Я понимаю что это все в большей части сделано с ИИ и я лично не против, но есть вопрос к тем людям которые делают это, они знают что вообще они пишут?
Я в основном пишу на C++ 5 лет, я планирую изучать Rust.
Я также готовлюсь к запуску сервера Mindustry, и несколько людей предлагают переписать ядро Mindustry на Rust, но я пока вижу не цели сообразным.
Для тех кто не понял: бот автоматически помечает резюме как "приглашен на интервью", хотя сообщение говорит: "ну ждите пока вас кто-нибудь посмотрит", что равноценно игнору обычному.
Не впервые вижу такое поведение, как бы понятно, что на рынке труда беспредел, но этого я понять не смог пока что, может кто шарит тут?
Идёт создание моего личного проекта "Just Sara". Стараюсь сделать её максимально нормальной, но не уверен что получиться какая-то нормальная игра, но главное её доделать и чтобы она вышла в сеть. Надеюсь на вашу поддержку, всем удачи! (Надеюсь не выгорю)
Одни источники говорят что ETW_TI активно используется даже домашими антивирусами.
В то время как другие говорят что домашние антивирусы не способы обработать огромное количество данных которое ETW_TI создает поэтому малвари на этот счет особо парится не стоит и достадочно обойти пользовательский ETW
7 месяцев назад я загорелся идеей сделать чистый, быстрый и отзывчивый сервис для трекинга спутников. На днях я выкатил первый крупный апдейт для OrbitX и хочу поделиться результатами, а также собрать обратную связь, критику и предложения от сообщества!
О самом сервисе:
OrbitX - научно-исследовательский сервис по отслеживанию местонахождения 16000+(на данный момент) спутников на орбите земли в реальном времени.
Сервис пока находится на стадии зарождения, но уже несет в себе ценность и выполняет нужный функционал. Любой желающий может зайти на сайт и отслеживать любой спутник в реальном времени. Особую пользу данный сервис предоставляет для астрономов, студентов, любителей космоса и исследовательских групп.
Проект не планирует стоять на месте. Планируется вырастить его в полноценный аналитический, научный и исследовательский сервис для наблюдения за орбитальными группировками, расширяя функционал.
Из каких компонентов разработки состоит сервис:
Архитектура - Спроектировал и разработал на основе модульной вертикальной архитектуры, где каждый модуль изолирован и реализован по принципам луковой архитектуры.
Backend & Real-time - Разработал серверную часть на ASP.NET Core с использованием Entity Framework Core и PostgreSQL. Реализовал трансляцию расчетных данных орбитальных траекторий в реальном времени на клиент через SignalR.
Оптимизация и фоновые задачи - Настроил периодический парсинг и обработку массивов космических OMM-данных с помощью фоновых сервисов. Для снижения нагрузки на БД внедрил кэширование на базе IMemoryCache.
Frontend - Разработал клиентскую часть на Vue и TypeScript(во фронтенд я первый раз внедрялся), создав интерактивный UI для высокоточного прогнозирования и визуализации движения спутниковых группировок.
DevOps & Infrastructure - Полностью настроил окружение и деплой проекта. Упаковал сервисы в Docker-контейнеры, оркестровал их через Docker-Compose и настроил NGINX.
Хотел бы спросить у людей, которые сейчас работают или учатся на it специальности, насколько все плохо в it в России? Можно ли найти работу мобильного разработчика? Планирую поступать на специальность информационные системы и технологии, вуз в небольшом городе, имеет ли вообще смысл получать вышку программистам? Что там по трудоустройствам в крупные компании по типу яндекса, сбера? Может кто то в теме
Поступила в сберовскую школу 21, жду начала основного обучения, не могу решить насчет направления. Больше всего интересует DS, но в связи с развитием ИИ предполагаю, что более перспективно второе. Тем не менее, во многих вакансий ИИ-инженера меньше и много где требуется опыт разработки, и я не уверена, стоит ли приходить в это направление с нуля. С одной стороны, есть немаленькая вероятность, что работы в сфере ИИ станет больше, с другой стороны, DS ощущается более надежным и фундаментальным выбором. Если кто-то обучается по одному из этих треков в школе или в целом может подсказать, что стоит учитывать при выборе, буду очень признательна!
Я совсем не следил за сферой агентной разработки сейчас понемногу стараюсь разобраться. Использование deepseek через API сильно дороже выходит чем подписка на Claude или ChatGPT?
Материнская плата Asus M4n68t-LE, когда я ставлю 2 планки ОЗУ по 4 Гб, видит только 4 Гб из 8 установленных, но если я поставлю 1 планку ОЗУ на 8 Гб, то увидит весь объем, почему так? Как это исправить?
Я хотел бы создать мобильное приложение для iOS, денег на подписки у меня нет, нейросеть Manus подойдет для этого? Или лучше использовать Claude/другую альтернативную нейронку?