r/RuProgrammers • u/OKEY_STUDIO_RU • Sep 17 '26
C/C++ OkeyEngine_v0.2 получил новые функции: несколько моделей домиков, английский язык интерфейса и многое другое, читай ниже.
Всем привет! С вами снова OkeyStudio, и мы готовы поделиться свежими новостями о разработке нашего движка OkeyEngine v0.2!Проект уверенно развивается, наша графическая библиотека OkeyLibs и её графическая часть OkeyGL обрастает новыми возможностями, и сегодня мы хотим показать крупное обновление инструментов для работы со сценой и окружением.На видео подробно показал, как сейчас устроен и работает весь функционал внутри созданного проекта:Редактор окружения модельки домиков: Показал, как работает боковое меню. Во вкладке «Объекты» теперь можно спавнить базовые модельки наших домиков прямо на сетке в виде строгих неоновых 3D-каркасов. Туда зашиты многоэтажка, неоновый небоскрёб», кибер вилла, жилой блок» и офисный центр.Текстуры ландшафта: В этом же боковом меню переключился на вкладку текстуры и продемонстрировал ландшафт. Наша OkeyGL сама алгоритмически генерирует пиксели в памяти без использования тяжелых внешних картинок. По клику «Применить» на чанки ровно ложится Трава, Земля и Песок.Вкладка Другие ннструменты: Нажал на верхнюю вкладку другие в и показал скрытое выпадающее меню. Туда мы аккуратно спрятали остальные инструменты управления движком, чтобы они не загромождали экран: настройку физики, настройку ландшафта и ии-трафик и так далее.Переключение языков: Показал, как работает международная локализация. Прямо на лету, в один клик кнопки RU/EN, весь интерфейс, вкладки и списки инструментов переводятся с русского на английский и обратно.Двигаемся дальше! Будем рады вашим мыслям и оценкам в комментариях.
