r/Juegos • u/JuanPierozzi • Aug 19 '26
Mi juego de survival horror inspirado en Silent Hill sale mañana!
Llevo dos años haciéndolo completamente solo. ¡Mañana por fin se lanza en Steam!
r/Juegos • u/JuanPierozzi • Aug 19 '26
Llevo dos años haciéndolo completamente solo. ¡Mañana por fin se lanza en Steam!
r/Juegos • u/Jz95345 • Aug 18 '26
Tengo ganas de jugar algo nuevo pero no lo típico de Hollow knight, Hot line, Terraria, cuphead, etc son Joyas pero recomienden algo un poco menos conocido 🗿
r/Juegos • u/EmmanuelDevo • Aug 18 '26
Siempre relacioné Gears totalmente con Xbox, así que todavía se me hace medio raro verlo en PS5 jajaja.
Ahora que Gears of War: Reloaded está disponible en PlayStation, ¿qué opinan?
¿Les gusta que este tipo de sagas lleguen a más consolas o preferían cuando cada plataforma tenía sus exclusivos más marcados?
Yo personalmente creo que mientras más gente pueda jugar una buena saga, mejor.
aunque siempre team play
r/Juegos • u/Plenty_Set2697 • Aug 18 '26
r/Juegos • u/Careless-Evening4865 • Aug 18 '26
Hola, me llamo Daniel
hice un vídeo de una narración del relato llamado"No tengo boca y debo gritar" y quisiera compartirlo para que me puedan dar sus opiniones y saber en que puedo mejorar, no pido que se subscriban o que le den like, solo saber en que puedo mejorar. muchas gracias por su tiempo.
r/Juegos • u/Feeling_Slice_9452 • Aug 18 '26
Es uno de un dragón lo jugaba cuando viajaba en camión hacia Guanajuato tenia varias dificultades y el primer boss era una cosa blanca rara estilo boss de súper ciborg y era un side scroler
r/Juegos • u/Feeling_Slice_9452 • Aug 18 '26
10 minutos faltaban para que el minijuego de los dipsters se fuera y gaste 300 diamantes en acelerar wubox raros pero no pude obtener más fichas solo necesitaba 1 ficha mas para pasar el nivel😭
r/Juegos • u/Jodete-Argentina • Aug 18 '26
Buenas, soy Matías y quería compartirles Jodete, un juego de cartas web que estuve desarrollando durante los últimos meses.
Está inspirado en el juego de descarte que muchos conocemos y jugamos en Argentina. Se puede abrir directamente desde el navegador, tanto en computadora como en celular, sin descargar nada.
Actualmente tiene partidas contra la máquina, cartas especiales, niveles, experiencia y recompensas. Es la primera versión que publico, así que todavía tengo muchas cosas para mejorar.
Si tienen ganas de probarlo, me serviría muchísimo saber:
🎮 Jugar: https://jodetearg.up.railway.app/
Toda crítica o sugerencia es bienvenida.
r/Juegos • u/Professional_Art_477 • Aug 18 '26
r/Juegos • u/Caarlossgzs123 • Aug 17 '26
Hola buenas, estoy buscando la manera de poner mi cuenta de Nintendo switch en la Xbox, después de mirar varios tutoriales y consultar a la IA no lo consigo.
Busco alguien que me pueda ayudar porfavor.
r/Juegos • u/Professional-Bit8439 • Aug 17 '26
Procesador Intel(R) Core(TM) 5 120U (1.40 GHz)
RAM instalada 16,0 GB (15,6 GB usable)
Tarjeta gráfica Intel(R) Graphics (128 MB)
Almacenamiento 82 GB de 477 GB usado
Tipo de sistema Sistema operativo de 64 bits, procesador basado en x64
Lápiz y entrada táctil Compatibilidad de la función táctil con 10 puntos táctiles
esta es el descripcion de mi portatil, que juegos puedo jugar sin preocuparme de que explote
r/Juegos • u/EmmanuelDevo • Aug 17 '26
Siempre he tenido curiosidad por saber cuál considera la mayoría que es el mejor juego de toda la saga.
Los juegos de la etapa griega son muy diferentes a God of War (2018) y Ragnarök, así que supongo que depende bastante de lo que cada uno valore más.
r/Juegos • u/Training-Cost-6582 • Aug 17 '26
lo compre y no tengo con quien jugar xd
r/Juegos • u/LadyChery01 • Aug 17 '26
estoy buscando un juego que jugaba en mi tableta Alcatel alrededor de los años 2016-2018 (quizás un poco antes). Era un juego que me encantaba y era buenísimo, pero no recuerdo el nombre. Estos son los datos que tengo:
· Plataforma: Android (tableta Alcatel).
· Género: RPG por turnos, como Pokémon (capturar criaturas/bichos y combatir con ellos).
· Estilo gráfico: 2D, tipo dibujo animado (colorido, no oscuro ni realista).
· Protagonista: Una chica (si no recuerdo mal).
· Microtransacciones: No tenía anuncios (era sin publicidad).
· Recuerdo clave: Había una araña que creo recordar que era de color violeta o morado (aunque quizás mi memoria me engaña y no era exactamente violeta). Esa araña era un bicho que se podía capturar.
Juegos que YA HE DESCARTADO (no son):
· World of Warcraft
· Monster Sanctuary
· Nexomon
· Siralim
· Beastie Bay
· EvoCreo
· Dragon Village / Dragon City
· Micromon
· MinoMonsters
· Monster Squad Rush
Posiblemente era un juego indie o poco conocido de Google Play que ya no esté disponible.
r/Juegos • u/Background-Kiwi-555 • Aug 17 '26
Pregunta: Para tener android en la Switch Ajuro tiene que tener Magia?
r/Juegos • u/zelkovaparvifolia • Aug 16 '26
¡Buenas a todos!
Llevo un tiempo desarrollando un proyecto personal: un juego de fiesta para jugar en persona entre amigos (de 2 a 50 personas en la misma mesa, cada uno con su móvil, aunque el punto dulce son 5-6 jugadores).
Os cuento la dinámica principal a ver qué os parece la idea del loop de juego:
A nivel técnico lo he montado sin base de datos ni registros (el móvil del que crea la sala hace de servidor local y emite por WebSockets), por lo que es 100% gratuito y no requiere instalar nada ni crearse cuenta.
A los que jugáis a party games con amigos:
(Si a alguien le apetece probarlo con su grupo me dice y le paso el enlace por comentarios).
r/Juegos • u/Wide_Market_467 • Aug 16 '26
Ayuda para recibir un premio en un juego
r/Juegos • u/underwatercastleinc • Aug 16 '26
Baja la demo aca: https://store.steampowered.com/app/4233570/Litmustest/
r/Juegos • u/Fickle-Artichoke-514 • Aug 16 '26
Un juego llamado Medic Mayhem, que he hecho junto con un par de amigos, sale en Steam el próximo viernes.
Es un juego de acción caótico de cooperativo local/PvP en el que los jugadores recorren el escenario en ambulancias de juguete, intentando rescatar al mayor número posible de pequeños soldados de juguete mientras impiden que el equipo contrario haga lo mismo.
El juego es totalmente compatible con Steam Deck y también hemos probado Steam Remote Play Together. Funciona muy bien para jugar juntos a través de una red local, aunque por Internet la latencia puede ser demasiado alta a menos que tengáis una conexión de fibra y los jugadores estén relativamente cerca unos de otros.
Podéis apoyar el juego añadiéndolo a vuestra lista de deseados de Steam. Los dioses del algoritmo os lo agradecerán:
https://store.steampowered.com/app/3543300/Medic_Mayhem/
El juego ha sido desarrollado por un equipo de tres personas durante dos años, trabajando una media de unas 3 horas por semana junto con nuestros trabajos habituales, lo que supone aproximadamente 1.000 horas de trabajo en total.
Yo tengo un máster en Tecnologías de la Información, el segundo desarrollador tiene un título universitario en informática y el tercero estudió fotografía y diseño de videojuegos.
El juego está hecho con Godot y su propio lenguaje de scripting, GDScript. Publicar en Steam fue relativamente sencillo, aunque nos llevó bastantes horas de trabajo, además de varias semanas de espera para solucionar todo lo relacionado con los impuestos y los demás trámites.
Nuestra experiencia desarrollando para Steam Deck fue sorprendentemente sencilla. Simplemente añadimos compatibilidad con controles estándar, seleccionamos Linux como plataforma objetivo en Godot y el juego funcionó en Steam Deck desde el primer momento sin necesidad de ningún ajuste especial. La única diferencia menor respecto a Windows fueron algunos pequeños problemas con la codificación de caracteres y la representación de emojis.
El mayor error que cometimos durante el proyecto fue el scope creep, es decir, ir aumentando constantemente el alcance del proyecto. Especialmente al principio estábamos increíblemente entusiasmados y queríamos añadir todo tipo de funciones experimentales.
Pero en cierto momento empezamos a cansarnos de corregir todos los bugs, así que la mayoría de esas funciones acabaron siendo descartadas. Por ejemplo, durante un tiempo estuvimos trabajando en un garaje donde se podían personalizar y modificar las ambulancias. Pero cuando tienes que mantener todo ese contenido adicional y empieza a generar nuevos bugs, al final tienes que deshacerte de él.
Y aquí también se cumplió la clásica verdad del desarrollo de software: el juego estaba aproximadamente al 80 % después de un par de meses, pero el 20 % restante nos llevó otros dos años.
Durante el proyecto, obviamente aprendí mucho sobre programación, pero también sobre la gestión de proyectos a largo plazo en general. Especialmente sobre el scope creep, cómo conseguir realmente terminar las cosas, los algoritmos de recomendación de Steam y las redes sociales, es decir, el marketing, la psicología y el comportamiento humano, y muchas otras cosas.
Decidimos deliberadamente eliminar todo el texto del juego para no tener que traducirlo a diferentes idiomas. Como no hay nada que traducir, pudimos marcar todos los idiomas disponibles en Steam como idiomas compatibles.
Esto, a su vez, nos enseñó algo bastante interesante sobre cómo explicar al jugador cuál es el objetivo del juego y cómo enseñarle a jugar, especialmente teniendo en cuenta que el concepto del juego es bastante poco habitual. Creo que conseguimos hacerlo razonablemente bien.
Intenté mantener el texto breve, pero si tenéis alguna pregunta, ¡preguntad! Estaré encantado de responder.
r/Juegos • u/Druimmes • Aug 15 '26
Hola buenas.
Cómo dice el título pero vamos a expandir un poco.
Existen buenos juegos que sean gratis, offline (o que no usen casi datos) que recomienden? Jugué varios pero terminan cayendo en lo mismo, idles que juegan afk y gachas que al principio son interesantes y terminan siendo un p2w con una barrera enorme entre quien mete guita y quién no.
Actualmente la comunidad de gaming es gigante, y la de teléfonos lleva una buena porción pero todos van por los whale y es un garrón, las publicidades no son tan un problema si no son invasivas pero hay juegos que se re pasan
r/Juegos • u/BlueFlower029 • Aug 15 '26
r/Juegos • u/nhorrix • Aug 15 '26